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« Connais-moi, échappe-toi », un jeu d’évasion autour des données personnelles

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connais moi echappe moiLa DANE et le CLÉMI de l’académie de Besançon viennet de publier un escape game pour tout public (dès la classe de 4ème) qui vous propose de suivre les indices et traces physiques et numériques de votre kidnappeur. Celles-ci vous permettront de déverrouiller ses sacs, carnets et notes personnelles et de réussir à vous échapper.

 

 

Fency Drone : un jeu sérieux pour déjouer les pièges d'internet

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fency image002Fency Drone est un serious game (jeu sérieux) destiné à promouvoir les bonnes pratiques relatives à l'usage d'Internet et des smartphones. Il se présente sous la forme d'une application pour smartphones et tablettes (IOS et Android) et vise notamment les adolescents, sans se limiter à ce public.. Son objectif est de permettre aux joueurs d'acquérir quelques réflexes qui leurs éviteront des déboires sur Internet.

 

Code Builder pour Minecraft : développer sa pensée logique par la création et le jeu

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Minecraft logoMinecraft est un jeu créé par Notch en 2009 (Markus Persson) et développé par le studio de développement Mojang. L’idée du jeu est de plonger le joueur dans un monde en trois dimensions, de type « bac à sable » ou « sandbox », pour qu’il puisse construire et modifier un monde en 3D, à l’aide de blocs représentant divers matériaux comme de la terre, de la pierre, du sable, de l'eau ou des minerais. Le joueur est également invité à récolter des ressources pour survivre face aux squelettes, zombies et autres monstres et à construire son environnement.

S'CAPE : une plateforme de partage d’escape games pédagogiques

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SCAPE logoS'CAPE est une plateforme créée en mai 2017 qui permet de partager des escape games pédagogiques conçus par des enseignants de diverses disciplines.  Six grandes rurbiques sont disponibles : Actualités, Aide à la création, Les Trésors, Bric-à-brac, Les défis de S’CAPE, La carte aux trésors. Concevoir un escape game, ce n’est pas uniquement créer une série d’énigmes mais c’est aussi penser à son organisation et sa scénarisation pour plonger les participants dans votre univers et les inciter à collaborer entre eux. 

Numystère, un jeu pour découvrir des usages numériques

ecole college

numystereDans le cadre de l'accompagnement de la mise en place de la réforme du Collège, l’équipe de formateurs de la DANE (Délégation Académique au Numérique Éducatif) de Besançon a élaboré un atelier original avec un format de formation innovant et ludique, à savoir le jeu baptisé Numystère. Cet « escape game » permet aux enseignants de l’académie de Besançon de découvrir des services et outils numériques.

Eduscol : Apprendre avec le jeu numérique

ecole college lycee 

apprendreaveclenumLe portail « Apprendre avec le jeu numérique » s'inscrit comme une nouvelle brique du service public du numérique éducatif. Centré sur une thématique susceptible d'embrasser une pluralité d'enseignements, il apporte un éclairage sur l'exploitation pédagogique du jeu numérique quelle qu'en soit la forme. Il participe à la généralisation du numérique dans les apprentissages.

STŌNEBLØX : Constitution d’une communauté d’enseignants

college lycee

logo stonebloxLa DANE (Délégation Académique du Numérique Educatif) de Versailles propose d'animer une communauté d’utilisateurs utilisant déjà ou souhaitant utiliser Minecraft ou un équivalent dans leur enseignement pour proposer des séquences, des cartes, et ainsi offrir aux nouveaux venus un catalogue de scénarios envisageables en classe. Consacré par de nombreux élèves, ces jeux offrent des potentialités pédagogiques intéressantes dans de très nombreuses disciplines.

Les TICE, c'est quoi ?

toutpublic 

01010101De nombreux visiteurs, parents se demandent que veut bien dire le sigle TICE. Donc, si vous n'êtes pas un familier de ce sigle voici quelques explications. Les TICE représentent les Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Enseignement. Elles recouvrent les outils et produits numériques pouvant être utilisés dans le cadre de l'éducation et de l'enseignement (TICE = TIC + Enseignement). Les TICE regroupent un ensemble d’outils conçus et utilisés pour produire, traiter, entreposer, échanger, classer, retrouver et lire des documents numériques à des fins d'enseignement et d'apprentissage (source Wikipédia). Aujourd'hui ce sigle est remplacé par l'école ou l'Education numérique

Numerosity : une application IPAD pour jouer avec les maths

ecole Numerosity : une application IPAD pour jouer avec les maths
logo numerosityThoughtBox nouveau fournisseur de logiciels éducatifs qui produit des applications ludo-éducatives vient de sortir Numerosity, une application IPAD gratuite pour les enfants de 7 à 10 ans.  L’application encourage la créativité et l'imagination dans le cadre de l'apprentissage des mathématiques.


PHYSICA : le devoir préféré des élèves !

college lycee PHYSICA : le devoir préféré des élèves !

physica logoIntégrer les nouvelles technologies à votre enseignement ! De récentes recherches universitaires prouvent que les élèves du secondaire qui utilisent le jeu Mécanika ont non seulement une meilleure compréhension, mais ils obtiennent également de meilleures performances aux examens. L'île de PHYSICA présente le jeu Mécanika qui amène les utilisateurs à développer des connaissances intuitives relatives aux concepts de la cinématique et de la dynamique. Les visiteurs y retrouvent également un labo virtuel qui leur permet d'explorer les effets d'impulsions, d'accélérations et de la gravité sur des objets en mouvement...

Manifeste du jeux serieux 2011 en ligne

toutpublic Manifeste du jeux serieux 2011 en ligne

manifeste_jeuxserieuxPour ceux qui veulent en savoir plus sur le serious game. Pour ceux qui veulent de nouveaux apports théoriques sur le sujet. Pour ceux qui veulent un document simple d’accès pour comprendre ou faire comprendre ce qu’est le jeu sérieux…C’est à eux que s’adresse le Manifeste du jeu sérieux. Ce document de 24 pagesvous permettra de comprendre rapidement et simplement ce qu’est le jeu sérieux....