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inirobotIniRobot est une séquence d’activités pédagogiques destinées à la découverte de la robotique et de la programmation à l’école primaireElle a été conçue en 2014 par l’équipe Flowers à Inria (Thomas Guitard, Didier Roy et Pierre-Yves Oudeyer) en interaction avec un groupe d’enseignants Aquitains. Elle a été expérimentée et évaluée dans deux écoles, à Talence et à Lormont en région Aquitaine, dans le cadre du périscolaire. 

 

La séquence d'activités pédagogique a plusieurs objectifs : 

  • 1. Initier les plus jeunes à des savoirs et savoir-faire relatifs à la robotique et à l'informatique, ainsi qu'à leurs liens avec les sciences du vivant et la société en général ;
  • 2. Proposer un micro-monde favorisant l'acquisition de la méthode d'investigation scientifique: poser des questions, formuler des hypothèses, faire des expériences pour les valider ou les invalider
  • 3. Développer des capacités de travail en équipe

Le site présente des ressources, des reportages, des actualités et met à disposition un forum pour guider les enseignants. Il a pour objet d’accompagner les enseignants et les animateurs dans leurs projets d’activités visant à faire découvrir et comprendre la robotique ainsi que l’univers informatique et humain qui lui est associé, en particulier à l’école primaire et dans le contexte du périscolaire.

 

Exemple d'activité  :

robot ldd-ecran

 

Les robots sont partout : dans les usines et dans les champs, au fond des mers et dans l’espace, dans les jardins et les salons. Ils ont une importance économique et sociétale grandissante. Ils sont aussi aujourd’hui des outils extraordinaires pour nous aider à étudier et à comprendre l’homme et les animaux, des outils pour les sciences humaines et les sciences du vivant.

Les robots sont à la frontière du monde physique et du monde numérique qui aujourd’hui transforme notre monde. C’est pourquoi permettre au plus grand nombre, et en particulier aux enfants, de le comprendre et d’en devenir acteur est un grand défi.

Ce site web a pour objectif de contribuer à ce défi. Il fournit à la fois des contenus et des outils de partage et de discussions autour de contenus pédagogiques qui visent en premier lieux l’école primaire, le périscolaire, et le collège. Cependant, la plupart des contenus présentés ici sont aussi utilisable pour faire découvrir la robotique et/ou la programmation, ainsi que leurs liens avec les sciences du vivant et les sciences humains, aux lycéens et aux adultes, par exemple dans le contexte de « coding goûters » (que nous appelons aussi « roboting goûters »).

 Les activités sont visibles à l'adresse suivante : http://dm1r.fr/activites/

Le contenu et les évaluations du kit pédagogique IniRobot sont disponible ici.

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