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Participez à l'Unicef Coding challenge !

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logo codingchallenge webLe Coding Challenge lancé par l’UNICEF s’adresse aux élèves de 8 à 12 ans inscrits par groupe ou en individuel. A partir des vidéos créées par L’UNICEF sur la situation en Syrie, l’objectif est d’imaginer une suite en produisant une courte animation à l’aide du logiciel Scratch. Les classes participantes peuvent profiter d’une aide en ligne et d’une série de tutoriels pour prendre en main l’interface de programmation Scratch.

La Trousse à projets : une plateforme numérique au service de projets éducatifs et pédagogiques

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trousse a projetsLa Trousse à projets est une plateforme numérique au service de projets éducatifs et pédagogiques bénéficiant aux élèves scolarisés, de la maternelle au lycée. Elle est à l’initiative de l’Office central de la coopération à l’école (OCCE), du Réseau Canopé, du Crédit coopératif, du Fonds numérique pour l’école (FPNE), et du ministère de l’Éducation nationale, de l'Enseignement supérieur et de la Recherche. 

Nouvelle version d'Emmabuntüs Debian Edition

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emmabuntusEmmabuntüs est une distribution Linux conçue pour faciliter le reconditionnement des ordinateurs donnés aux associations humanitaires, en particulier les communautés Emmaüs (d'où son nom) et favoriser la découverte de Linux and GNU par les débutants, mais aussi prolonger la durée de vie du matériel pour limiter le gaspillage entraîné par la surconsommation de matières premières.  Cette nouvelle distribution Emmabuntüs Debian Édition 1.02 (32 et 64 bits) est basée sur la Debian 8.7 et XFCE. C'est l'une des versions les plus abouties en terme de fonctionnalités avec l’intégration de l'installation en UEFI, et un meilleur support pour l'installation en 586.

Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 3

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Couverture algorithmique programmation cycle  3Basé sur les nouveaux programmes du cycle 3, ce cahier d'activités permet aux professeurs de CM1, CM2 et de d’initier les élèves au codage avec le logiciel de programmation Scratch. Au travers 12 activités et 9 projets dans le domaine des Mathématiques et de la Technologie, vos élèves apprennent progressivement les bases de la programmation.

Ce cahier est destiné à tous les professeurs des écoles et des collèges. Il ne nécessite aucune connaissance en programmation. Les progressions sont claires et détaillées, les corrigés sont disponibles en ligne. Avec ce cahier les élèves apprennent à programmer des notions de mathématiques et à piloter un petit robot (mBot). 

 

Les besoins et l’offre de formation aux métiers du numérique

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codeComme le montre le rapport du Ministère de l'économie de l'industrie et du numérique de février 2016, les besoins et l’offre de formation aux métiers du numérique montrent des tensions qui existent dans ce secteur de recrutement. La digitalisation de l’économie, qui fait entrer notre société dans l’ère du numérique, est la dernière étape d’une transformation économique et sociale engagée depuis plusieurs décennies. L’effet est divers et complexe. Au classique effet d’automatisation visant à une augmentation de la productivité des facteurs de production, s’ajoutent l’effet de la dématérialisation qui se substitue aux réseaux physiques et bouleverse les modèles d’affaire traditionnels.

Europe numérique : la France 16° sur 28 états membres

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numerique instructionsSelon le Rapport sur l'état d'avancement de l'Europe numérique et « L’édition 2016 de l’Indice relatif à l’économie et à la société numériques élaboré par la Commission européenne démontre que la France chute à la 16ème place sur 28 pays en matière de connexion Internet ; moins quatre places par rapport à 2015 ! Comme le précise le rapport, seuls 45 % des ménages français ont actuellement accès au haut débit rapide.

 

Scratch 2.0 : la programmation facile pour les lycéens, collégiens et écoliers

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scratch logoDéveloppé par le groupe de recherche Lifelong Kindergarten auprès du laboratoire Média du MIT, Scratch est un nouveau langage de programmation qui facilite la création d’histoires interactives, de dessins animés, de jeux, de compositions musicales, de simulations numériques et leurs partage sur le Web.

Scratch est une application en ligne (ou Offline voir plus bas) conçue pour initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique. Il repose sur une approche ludique de l’algorithmique, pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer. Il favorise également leur partage sur le Web. 

Les méthodes de Tri

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triL'inria propose une petite animation au sujet des méthodes de Tri en informatique. Pour rappel, un algorithme de tri est un programme qui permet d'organiser une collection d'objets selon une relation d'ordre déterminée. Les objets à trier sont des éléments d'un ensemble muni d'un ordre total. Il est par exemple fréquent de trier des entiers selon la relation d'ordre usuelle « est inférieur ou égal à ». Les algorithmes de tri sont utilisés dans de très nombreuses situations.

 

Concours : "Trophées des classes" : Pour un usage responsable d'Internet

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trophee des classesLa CNIL, le Ministère de l’éducation nationale, de l’enseignement supérieur et de la recherche et le Groupe MGEN organisent un concours national afin d’encourager l’éducation aux usages responsables d’Internet. La deuxième édition du concours "Pour un usage responsable d'Internet" s'étend aux classes de l'école élémentaire, du collège et du lycée. Inscriptions dès maintenant. Envoyez vos projets de classe avant le 5 mai afin de remporter le Trophée des Classes.

Édition 2017 du Safer Internet Day

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sid2017 logo frLe Safer Internet Day est un événement mondial organisé par le réseau européen Insafe pour la Commission européenne qui a lieu tous les ans au mois de février pour promovoir un meilleur Internet pour les jeunes. Célébré dans plus de 110 pays dans le monde entier, le Safer Internet Day a rapidement dépassé les frontières de l'Europe pour devenir au fil des ans un rendez-vous incontournable en matière d'éducation au média Internet et de e-sécurité. En France, le Safer Internet Day est organisé, au sein du Centre Safer Internet national par Internet Sans Crainte, le programme national de sensibilisation aux usages responsables du numérique membre du réseau insafe.
Cette année, le coup d'envoi du Safer Internet Day aura lieu le mardi 7 février 2017. En France, comme dans de nombreux autres pays, il se poursuivra pendant tout le mois de février.

Les conseils de la CNIL pour un bon mot de passe

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A l’occasion de la journée européenne de la protection des données du 27 janvier dernier, la CNIL rappelle l’importance de créer des mots de passe solides pour vos comptes en ligne. Elle propose un kit de ressources et d’outils pour mieux les concevoir et les gérer. Les mots de passe constituent la première ligne de défense contre tout accès non autorisé à votre ordinateur ou à vos comptes en ligne.. Plus votre mot de passe est fort, plus vos données sont protégées contre les pirates informatiques et les programmes malveillants.

Nouvelle version de Académie en ligne : des cours gratuits

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Comme le souligne l’article dAlternatives-economiques, la France est le premier marché européen du soutien scolaire en 2016.  Système scolaire sélectif, peur de l'avenir, incitation fiscale..., tout concourt à faire de la France le premier marché européen du soutien scolaire. En effet, le soutien scolaire privé se porte particulièrement bien en France avec un volume d’affaires compris entre 1,5 et 2 milliards d’euros, soit autant que toute l’Europe toute entière et sans compter tous les cours particuliers non déclarés.

Académie en ligne est un site de ressources gratuites proposé par le CNED pour aider les jeunes dans leur scolarité et permettre aux parents de mieux les accompagner sur la voie de la réussite.  Académie en ligne propose des cours aux élèves du CP à la terminale, pour réviser les notions essentielles et progresser.

Certification des compétences numériques : Projet de cadre de référence

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certificateLe Ministère de l’Education Nationale prépare un projet de nouveau cadre de certification des compétences numériques qui va se substituer au B2i et probablement pour les quatre niveaux (école, collège, lycée et Enseignement Supérieur).

Le Plan numérique pour l'éducation lancé en mai 2015 renforce la place du numérique au sein du système éducatif en dotant les jeunes de moyens d'apprentissage innovants tout en les responsabilisant dans l'usage des services, ressources et outils numériques. Une période de consultation du cadre de référence et des documents d'accompagnement est mise en place dans un panel d'écoles et de collèges entre février et avril 2017.

Educreations : un tableau numérique interactif en ligne

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educreation logoEducreations est un tableau interactif en ligne et de screencasting puissant et simple de fonctionnement. Vous pouvez annoter, enrichir par des contenus multimédias vous cours. Les enseignants peuvent créer de courtes vidéos et les partager instantanément avec les élèves. La producton de présentations conviviales et animées est à la portée de tous. En effet, vous pouvez parfaitement stopper l’enregistrement pour ajouter une image ou écrire un texte...

Les écrans interactifs : pour une meilleure réussite des élèves

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tactile ecran2Les écrans interactifs tactiles sont destinés à remplacer les tableaux et les vidéoprojecteurs interactifs dans les écoles et les salles de formation. Équipés généralement d'un système d'exploitation embarqué (Android ou autre), ces écrans tactiles sont devenus de véritables tablettes géantes, idéales pour les cours, les formations et les présentations. Ils vous permettent de faire des présentations dynamiques de qualité dans un environnement plus collaboratif. Dotés de technologie haute définition (LED), ils peuvent remplacer sans problème un tableau numérique interactif (TNI).