Tice-Éducation : Le portail de l'Éducation numérique

Notre objectif : vous informer sur l'école numérique (Tice), les applications pédagogiques, les outils, le codage, l'algorithmique , les objets connectés et tant d’autres sujets liés à la transformation numérique, la EdTech et la formation. Blog totalement gratuit et indépendant ! École Collège Lycée Université. Pour saisir un commentaire, merci de se connecter.

S'inscrire

  • Les jeux vidéos et la santé mentale des jeunes ?

    jeux serieux santé mentale des jeunes

    toutpublic Les jeux vidéo suscitent souvent des débats passionnés, mais qu’en est-il de leur impact sur la santé mentale des jeunes ? Dans cet article, nous explorerons les aspects positifs et négatifs de cette forme de divertissement numérique. Alors que certains parents s’inquiètent du temps que leurs enfants passent devant l’écran, d’autres reconnaissent les avantages potentiels des jeux vidéo pour le bien-être mental et les performances intellectuelles. Découvrons ensemble comment les jeux vidéo peuvent influencer nos jeunes, à la fois positivement et négativement

  • Cryptris : Un jeu pour s'initier au cryptage de données

    tous sauf ecole

    crytris logoCryptris est un jeu sérieux amusant et ludique qui a pour but de montrer l’intêret de la cryptographie dite asymétrique. Au travers d’une série de puzzles, le joueur décrypte un message à l’aide d’une clé privée, tandis que l’ordinateur essaie de décrypter le même message à l’aide d’une clé publique. La difficulté pour le joueur augmente de façon linéaire, alors que l’ordinateur aura de plus en plus de mal. La cryptographie protège efficacement vos données, servez-vous en !

  • Secrets de ponts - Jeux en ligne

    college lycee Secrets de ponts - Jeux en ligne
     
    Secrets de pontsEn lien avec l'exposition Secrets de Pontsconçue et réalisée par Cap Sciences,un site web sur le thème permet aux enseignants de technologieet de sciences physiquesde collège et lycée de disposer de ressources interessantes sur les ponts (théorie, typologie, chronologie, lexique, métiers,...) et de répondre aux questions suivantes : Quelles sont les contraintes de construction ? Quels matériaux utiliser ? Comment ils ont évolué ? etc.

    Parmis les trois jeux proposés,  un concerne  la nature des forces (traction, flexion, compression, torsion, cisaillement) auxquelles est soumis un pont.

  • SIMUrénov : un serious game sur la rénovation énergétique des bâtiments

    college SIMUrénov : un serious game sur la rénovation énergétique des bâtiments

    simurenovLe principe de ce serious game qui peut être un bon support pour les professeurs de Technologie est de jouer mais aussi d’apprendre grâce à l’interface conviviale du jeu vidéo : SIMUrénov pour Simulation de Rénovation Energétique. Le principe du jeu est de se mettre à la place d’un propriétaire de maison souhaitant faire rénover sa maison des années 1970 afin de la rendre plus confortable et plus économe en énergie...

Tice Education partenaire

LOGO EDUCATEC EDUCATICE

16 ans de présence !

En savoir plus
million de visiteurs / an
Des abonnés de plus en plus nombreux
Des articles autour du numérique éducatif
90% des enseignants utilisent le numérique dans leur pratique pédagogique
Merci de votre confiance. Blog indépendant sans aucun lien avec le ministère de l'Education Nationale.
Sauvegarder
Choix utilisateur pour les Cookies
Nous utilisons des cookies afin de vous proposer les meilleurs services possibles. Si vous déclinez l'utilisation de ces cookies, le site web pourrait ne pas fonctionner correctement.
Tout accepter
Tout décliner
Essential
Ces cookies sont nécessaires au bon fonctionnement du site, vous ne pouvez pas les désactiver.
session
Accepter
Analytics
Outils utilisés pour analyser les données de navigation et mesurer l'efficacité du site internet afin de comprendre son fonctionnement.
Google Analytics
Mesure d'audience
Accepter
Décliner