Scratch, la plateforme éducative populaire pour l'apprentissage de la programmation, a récemment introduit une nouvelle fonctionnalité de débogage dans sa mise à jour majeure de Scratch 3.0, en décembre 2024. Cette nouvelle fonctionnalité, appelée "Debugging Help", vise à aider les utilisateurs à identifier et corriger les erreurs dans leurs scripts de manière plus efficace.
Qu'est-ce que le "Debugging Help" ?
Le "Debugging Help" est un dialogue intégré dans l'interface de Scratch qui offre une assistance détaillée pour le débogage des scripts. Il peut être ouvert en cliquant sur le bouton "Debug" situé dans l'en-tête de la plateforme. Ce dialogue contient 13 sections différentes, chacune offrant des conseils et des méthodes pour aider les utilisateurs à comprendre et à résoudre les problèmes dans leurs projets.
Avec Scratch, cette tâche devient plus accessible grâce à des outils intuitifs et visuels.
Les Conseils de Débogage
- Lire à Haute Voix : Lire le code à haute voix peut aider à repérer des étapes superflues ou des instructions manquantes.
- Décomposer le Code : Séparer les blocs de code en morceaux plus petits pour mieux comprendre leur fonctionnement.
- Ralentir le Code : Ajouter des blocs de type « attendre () secondes » ou « attendre jusqu'à ce que <> » pour observer le déroulement du code.
- Ajouter des Points de Contrôle Sonores : Utiliser des sons à des points clés du code pour identifier où les erreurs se produisent.
- Modifier l'Ordre des Blocs : Expérimenter avec l'ordre des blocs et utiliser des blocs conditionnels ou des boucles.
- Vérifier les Boucles : S'assurer que les blocs à l'intérieur des boucles doivent effectivement être répétés.
- Penser au Timing: Ajouter des attentes, des diffusions ou des interactions utilisateur pour observer les changements .
- Utiliser d'Autres Blocs : Essayer des blocs similaires mais différents, comme remplacer « jouer le son ( v) » par « jouer son ( v) jusqu'au bout ».
- Vérifier les Valeurs : Si des variables ou d'autres blocs rapporteurs sont utilisés, vérifier leur valeur au moment de l'exécution du code.
- Vérifier la Séquence du Code : S'assurer que le script est attaché au bon sprite (personnage).
- Commenter le Code : Ajouter des commentaires pour expliquer ce que fait le code.
- Prendre une Pause : Se donner du temps et revenir plus tard pour tenter de résoudre le problème avec un regard neuf.
- Demander de l'Aide : Solliciter l'aide de la communauté Scratch pour obtenir des solutions différentes.

Cette nouvelle fonctionnalité de débogage est une avancée significative pour les utilisateurs de Scratch, en particulier pour les débutants qui peuvent trouver le débogage intimidant. En fournissant des conseils pratiques et des méthodes éprouvées, Scratch encourage une approche plus autonome et réfléchie de la résolution des problèmes de codage.
En tant qu'éducateur, vous pouvez demander un compte enseignant, ce qui facilitera la création de comptes pour un groupe d'élèves et la gestion de leurs projets et commentaires. A l'école primaire et au collège, on peut initier les élèves à l'algorithmique et au codage (programmes du cycle 3 et du cycle 4) en utilisant, le cahier d’algorithmique et programmation Cycle 3, les cahiers d’algorithmique et programmation 5e 4e 3e (2018), oule cahier d’algorithmique Cycle 4 (2021).
Lien de téléchargement de la version offline : https://scratch.mit.edu/download
Plus d’informations sur Scratch 3 online : https://scratch.mit.edu/








