Newsletter

Commentaires

Tout savoir sur la carte micro:bit

trend micro

Découvrir le codage avec Scratch 3

scratch 3

Trend Micro : Nouvelle offre gratuite via Préau

trend micro
Légendes

Il y a 1320 invités et aucun membre en ligne

Actualités

Codage, algorithmique

Apprenez aux jeunes à coder en Ruby avec Kidsruby

toutpublic

kidsrubyLe site Kidsruby propose d'intitier les plus jeunes à ce langage prometteur. Ruby est un langage open-source dynamique qui met l'accent sur la simplicité et la productivité. Sa syntaxe élégante en facilite la lecture et l'écriture. Le langage ruby, en terme de syntaxe et de fonctionnalité, a été dès le départ conçu comme un ensemble homogène. Son créateur est le programmeur japonais Yukihiro « Matz » Matsumoto. Ce dernier a rassemblé certaines fonctionnalités de ses langages préférés de l’époque (principalement Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada et Lisp) afin d’imaginer un nouveau langage qui mêlerait astucieusement programmations impérative et fonctionnelle. À plusieurs reprises, il a déclaré que son but était « d’essayer de rendre Ruby le plus naturel possible, pas nécessairement simple. ». 

 

Kidsruby propose donc un IDE Ruby pour les enfants avec des possibilités graphiques et de la documentation intégrée (en anglais). On peut démarrer assez rapidement et observer visuellement les effets de son programme. Néanmoins, le langage Ruby reste plus complexe que Scratch par exemple, mais permettra d'aller beaucoup plus loin en terme de fonctionnalités.

La version actuelle de l'environnement pour les jeunes est la 1.4, tandis la version stable actuelle complète est la  2.2.1.

 Exemple d'écran :

kidsruby ecran

 

L'environnement Kidsruby est disponible pour windows, OSX, Linux...

Aucun commentaire

Devenir Membre

Pour vous informer sur l'école numérique (Tice), les applications pédagogiques, les outils, le codage, l'algorithmique, les objets connectés... Totalement Gratuit !

S'inscrire
L'iPad en classe : Quand la tablette devient le moteur de l'innovation pédagogique

L'iPad en classe : Quand la tablette devient le moteur de l'innovation pédagogique

Lire la suite
Découvrez les ressources ludo-pédagogiques sur les 3R pour les cycles 2, 3 et 4

Découvrez les ressources ludo-pédagogiques sur les 3R pour les cycles 2, 3 et 4

Lire la suite
À Educ@tech, Econocom met l’intelligence artificielle au service de l’apprentissage, de l’inclusion et de la créativité

À Educ@tech, Econocom met l’intelligence artificielle au service de l’apprentissage, de l’inclusion et de la créativité

Lire la suite
Découvrez les séquences pédagogiques Planète Energies !

Découvrez les séquences pédagogiques Planète Energies !

Lire la suite
Quand la réalité virtuelle réinvente la découverte des métiers de l'élevage

Quand la réalité virtuelle réinvente la découverte des métiers de l'élevage

Lire la suite
Choix utilisateur pour les Cookies
Nous utilisons des cookies afin de vous proposer les meilleurs services possibles. Si vous déclinez l'utilisation de ces cookies, le site web pourrait ne pas fonctionner correctement.
Tout accepter
Tout décliner
Essentiel
Ces cookies sont nécessaires au bon fonctionnement du site, vous ne pouvez pas les désactiver.
session
Accepter
Analytique
Outils utilisés pour analyser les données de navigation et mesurer l'efficacité du site internet afin de comprendre son fonctionnement.
Google Analytics
Mesure d'audience
Accepter
Décliner
Sauvegarder