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Rencontrez un ou une scientifique en visioconférence à la rentrée en vous inscrivant maintenant au Comptoir des Sciences !
Face à la prolifération des fake news et des faux articles scientifiques, l’association Cercle FSER propose le Comptoir des Sciences, qui met en relation des publics et des scientifiques afin d’échanger en visioconférence. En ces temps de défiance dans les sciences et de brouillage de la frontière croyances / connaissances, le programme donne l’opportunité d’échanger avec une chercheuse ou un chercheur parmi un large choix de disciplines. Il est possible de s’inscrire maintenant pour échanger dès la rentrée 2022 - 2023.
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Faq2Sciences : Une plateforme d'auto-évaluation pour les élèves de lycée
Faq2Sciences est une plateforme lancée par Unisciel (Université des Sciences en Ligne, en collaboration avec la CDUS), qui propose une série de tests de positionnements dans plusieurs disciplines scientifiques : Mathématiques, Informatique, Physique, Chimie, Sciences de la Vie. L’objectif est de permettre aux étudiants de s’auto-évaluer via deux modes « Challenge » et « Focus ». Si vous entrez à l’Université et avez choisi une licence avec un parcours scientifique et que vous voulez bien préparer l'entrée en 1ère année, Faq2Sciences peut vous aider à bien préparer votre année scolaire.
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Once Upon a Try : une exposition virtuelle sur les inventions et découvertes
Google propose depuis le 07 mars 2019 sur son site Arts & Culture une exposition virtuelle sur les inventions humaines « Des outils en pierre aux voyages dans l’espace : plongez au coeur des inventions et découvertes qui ont façonné notre monde ». « Once Upon a Try : histoires d’inventions et de découvertes » est probablement la plus grande collection en ligne de documents sur l’histoire des sciences et des technologies. En collaboration avec les conservateurs et archivistes de 111 institutions partenaires dont 12 en France, les ingénieurs de Google ont mis en ligne près de 350 expositions numériques, 200 visites virtuelles de lieux historiques et 200 000 documents numérisés parfois inédits.
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Fête de la science 2017
Créée il y a plus de 20 ans, la Fête de la Science a pris au fil des ans une ampleur considérable avec des milliers de scientifiques impliqués, des animations dans toute la France et un public de plus en plus diversifié. Rendez-vous des curieux et des passionnés de science de tous âges, elle fait la part belle aux expérimentations et à la découverte. Comme chaque année, la Cité des sciences et de l’industrie et le Palais de la découverte ouvrent leurs portes gratuitement à tous les publics pour la Fête de la science, pour trois jours de festivités et d’animations originales dont, pour la première fois, un village numérique, à même de satisfaire la curiosité des petits et des grands.
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Révisez les notions fondamentales de l’école élémentaire
Le réseau Canopé propose plus de 400 films d’animation pour apprendre, de façon ludique, les notions fondamentales de l’école élémentaire en français, mathématiques, sciences, technologie, enseignement moral et civique. Ces films d'animation organisés par séries peuvent également être utilisés indépendamment.
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Odysseus II : le concours éducatif et ludique sur les sciences spatiales
Lancement du concours scientifique Odysseus II qui invite les jeunes de toute l'Europe à proposer leur projet pour gagner des prix, des stages et des voyages. Ce concours éducatif et ludique sur les sciences spatiales est lancé par l'Union Européenne dans le cadre des programmes Horizon 2020. Dès le 1er septembre 2015, les jeunes à travers toute l'Europe peuvent s'inscrire et prendre part à une compétition qui mêle savoirs scientifiques et expériences. Pour tous les curieux entre 7 et 22 ans, ce concours est l'occasion de s'investir dans un projet scientifique où l'esprit de découverte sera stimulé. -
Pixees : des ressources pour les sciences du numérique
L'INRIA et ces partenaires la SIF et Pasc@line proposent le portail pixees.fr qui rassemble des ressources clé en main (sciences du numérique) pour le primaire et le secondaire et vous permet également d’échanger. L'idée est de partager une culture scientifique du numérique, valeur ô combien défendue par tice-education.fr
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Coursenligne1s6 : Cours en ligne de première et terminale
Coursenligne1s6, un site de cours en ligne gratuitcréé par les élèves, pour les élèves. Ce site a été conçu pour amener une autre approche sur les leçons, un autre point de vue, et une autre façon d'organiser les cours pour les classes de première scientifique, terminale scientifique, dans toutes les matières... L'intégralité des fiches de révisions sont rédigées par le webmaster principal du site, aidé par d'autres élèves pour certaines leçons...
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Unisciel, l'UNIversité des SCIEnces en Ligne
Unisciel est un Groupement d’Intérêt Scientifique (GIS) regroupant une trentaine d’établissements d’enseignement supérieur français. Ses missions sont de renforcer l’attrait pour les études et filières scientifiques d’un plus grand nombre d’étudiants, de favoriser leur réussite et de contribuer au rayonnement de l’enseignement scientifique francophone.
Unisciel propose pour cela un grand nombre de ressources numériques de qualité, validées tant sur le plan des contenus que sur le plan pédagogique et technique. Des cours numériques sont proposés ainsi que des banques d’exercices, des tests d’autoévaluation, des documents vidéo et des activités multimedia interactives diverses.
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Grand concours C.génial pour les collégiens et lycéens
La Fondation C.Génial a pour objectif principal de susciter l'intérêt des jeunes pour les sciences et les technologies par la découverte des activités des entreprises et des métiers qui y sont associés. Chaque année elle organise un concours C.Génialpour les collègeset les lycées.Il permet de présenter des projets d'équipe pluridisciplinaires.
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ONISEP : Ma voie scientifique
L'ONISEP vient de mettre en ligne un site dedié aux métiers et formations scientifiques et technologiques, pour exposer clairement aux élèves, aux étudiants et aux parents, combien les métiers d’aujourd’hui et de demain relèvent, pour une large part, de la sphère des sciences, et combien ils sont nombreux et divers.
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Satellite HFI Planck : une regard vers l'origine de l'Univers
Le satellite Planck regardera l’Univers tel qu’il était il y a plus de 13 milliards d’années grâce à la lumière émise environ 380 000 ans après sa naissance. Cette mission débutée le 13 Août 2009 est décrite sur le site http://public.planck.fr/. Ce site propose des activités pédagogiques, des jeux, quizz, des relevés, un espace multimédia etc. Planck permet véritablement d’observer l’Univers à la période où il a enfin pu nous transmettre de l’information grâce à la lumière "délivrée" du plasma primordial...
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PHYSICA : le devoir préféré des élèves !
Intégrer les nouvelles technologies à votre enseignement ! De récentes recherches universitaires prouvent que les élèves du secondaire qui utilisent le jeu Mécanika ont non seulement une meilleure compréhension, mais ils obtiennent également de meilleures performances aux examens. L'île de PHYSICA présente le jeu Mécanika qui amène les utilisateurs à développer des connaissances intuitives relatives aux concepts de la cinématique et de la dynamique. Les visiteurs y retrouvent également un labo virtuel qui leur permet d'explorer les effets d'impulsions, d'accélérations et de la gravité sur des objets en mouvement...
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L'enseignement intégré de science et technologie au collège (EIST)
L'expérimentation d'enseignement intégré de science et technologie (EIST)consiste à proposer aux élèves un enseignement unique de science et technologie en 6e et en 5e. Pour mettre en place un tel enseignement, une équipe de trois enseignants est formée: un enseignant de SVT, un enseignant de technologie et un enseignant de physique-chimie.
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EToys, une autre manière d'appréhender les mathématiques, les sciences et le B2i
EToys, une autre manière d'appréhender les mathématiques, les sciences et le B2i
Etoys est une surcouche de Squeak,langage de programmation libre, gratuit, qui fonctionne sous Windows, Mac OS et Linux. Ce langage peut être une autre manière d'appréhender l'informatique, les mathématiques, la logique et la démarche expérimentale