Jeux sérieux- Serious Game
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Jouer, compter, calculer avec l'Attrape-Nombres
L'Attrape-Nombres est un jeu en ligne rapide et amusant, développé en Flash et imaginé par l’Unité INSERM-CEA de Neuroimagerie Cognitive (centre de recherche de pointe en cognition mathématique). Cette application vous fait jongler avec les nombres, et enseigne les concepts fondamentaux de l’arithmétique comme les Calculs élémentaires (additions et soustractions), les présentation des nombres (ensembles concrets, chiffres ou mots) ainsi que le principe de la base 10 et des nombres à plusieurs chiffres.
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P'tit Géo : Devenez incollables sur les départements et régions françaises
L'Institut Géographique National (IGN) propose des un jeu interactif P'tit Géo, pour permettre de partir à la découverte des régions françaises, des départements et des villes. Il se compose de puzzles et de questions pour devenir incollables en géographie !
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Energy-bits met à disposition du public une plateforme de ressources avec 24 documentaires, un web documentaire, des outils participatifs et un serious game dénommé " 2020 Energy " en 9 langues. Ce serious game été conçu dans le cadre d’Energy-bits, un programme de sensibilisation européen à destination des jeunes (14-18ans) financé par Intelligent Energy Europe. L’objectif d’Energy-Bits est de favoriser des comportements plus responsables et efficaces en matière de consommation d'énergie, et de promouvoir les énergies renouvelables.
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Secrets de ponts - Jeux en ligne
En lien avec l'exposition Secrets de Ponts conçue et réalisée par Cap Sciences, un site web sur le thème permet aux enseignants de technologie et de sciences physiques de collège et lycée de disposer de ressources interessantes sur les ponts (théorie, typologie, chronologie, lexique, métiers, ...) et de répondre aux questions suivantes : Quelles sont les contraintes de construction ? Quels matériaux utiliser ? Comment ils ont évolué ? etc.Parmis les trois jeux proposés, un concerne la nature des forces (traction, flexion, compression, torsion, cisaillement) auxquelles est soumis un pont.
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Lancement du concours "Création de jeux vidéo sérieux - An V" (Académie de Créteil)
Ce concours est organisé par le pôle numérique et la DAAC (délégation académique à l'éducation et à l'action culturelle) de l'académie de Créteil. Il s'inscrit dans une volonté de développer l'usage des jeux numériques « sérieux » à des fins pédagogiques et éducatives.
Cette nouvelle édition du concours se nomme "Création de jeux vidéo sérieux - An V". Ce sera à nouveau une occasion pour les élèves et les équipes éducatives de l'académie de Créteil et des autres académies de prouver leur créativité, leur qualité de réflexion et leurs compétences technologiques !
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SIMUrénov : un serious game sur la rénovation énergétique des bâtiments
Le principe de ce serious game qui peut être un bon support pour les professeurs de Technologie est de jouer mais aussi d’apprendre grâce à l’interface conviviale du jeu vidéo : SIMUrénov pour Simulation de Rénovation Energétique. Le principe du jeu est de se mettre à la place d’un propriétaire de maison souhaitant faire rénover sa maison des années 1970 afin de la rendre plus confortable et plus économe en énergie...
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Le site www.jeuxmaths.fr propose de nombreux jeux d'arcade en flash gratuits qui permettront aux plus récalcitrants de pratiquer les mathématiques avec plaisir. Les jeux proposés demandent, en plus des connaissances mathématiques, de l'habileté, de bons réflexes et de la logique. Ils sont accessibles par niveau du CP à la seconde et un système de classement permet de conserver ses scores.
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Pirates de la vie privée : Tutoriel pour la protection de la vie privée des enfants
Ce jeu éducatif présenté par le Réseau Éducation-Médias (Québec) initie les enfants âgés de 7 à 9 ans au concept de la vie privée en ligne et leur enseigne à faire la distinction entre les renseignements qu’ils peuvent divulguer et ceux qu’il est préférable de garder pour soi. Le tutoriel les aide également à comprendre que leur décision peut varier, selon les contextes.
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Mener une enquête scientifique et technique
À l’occasion du 20e anniversaire de la Fête de la science, menez l’enquête au musée du quai Branly, au Muséum national d’Histoire naturelle, au Palais de la découverte et au Musée des arts et métiers.
Ces quatre cités culturelles et scientifiques, actrices de la recherche et de l’enseignement supérieur, fêtent ensemble l’Année internationale de la chimie en échangeant 16 oeuvres de leurs collections scientifiques, artistiques et techniques, en lien avec la chimie.
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Intégrer les nouvelles technologies à votre enseignement ! De récentes recherches universitaires prouvent que les élèves du secondaire qui utilisent le jeu Mécanika ont non seulement une meilleure compréhension, mais ils obtiennent également de meilleures performances aux examens. L'île de PHYSICA présente le jeu Mécanika qui amène les utilisateurs à développer des connaissances intuitives relatives aux concepts de la cinématique et de la dynamique. Les visiteurs y retrouvent également un labo virtuel qui leur permet d'explorer les effets d'impulsions, d'accélérations et de la gravité sur des objets en mouvement...
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Ce site entièrement réalisé en flash propose de réaliser des portraits robot à partir d'une palette d'outils en ligne. Ce genre d'outil ludique permet de développer les capacités de description des élèves ou tout simplement de s'amuser...








